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Move::ignoreUnpromote() でないすべての手を生成 More...
#include <allMoves.h>
Static Public Member Functions | |
| template<Player P> | |
| static void | generateOnBoard (const NumEffectState &state, Action &action) |
| template<Player P> | |
| static void | generate (const NumEffectState &state, Action &action) |
| static void | generate (Player p, const NumEffectState &state, Action &action) |
Move::ignoreUnpromote() でないすべての手を生成
| Action | move_action |
Definition at line 15 of file allMoves.h.
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static |
| P | - 手番のプレイヤ state - 手を生成する局面.王手がかかっていないことを想定 action - 手正成用のcallback |
Referenced by osl::GenerateAllMoves::generate(), and osl::NumEffectState::generateAllUnsafe().
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inlinestatic |
Definition at line 34 of file allMoves.h.
References osl::BLACK.
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static |
| P | - 手番のプレイヤ state - 手を生成する局面.王手がかかっていないことを想定 action - 手正成用のcallback |